WebApr 12, 2024 · 《Unity 5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏》教授你如何编写和部署游戏。你将从头开始掌握Unity的工具集,书中介绍了从应用编码者到游戏开发者所需的技能。每个示例项目都阐述了特定的Unity特性和游戏开发策略。阅读完《Unity 5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏》内容和完成书中练习后,你将掌握 ... WebMar 22, 2024 · 在C#中, Switch语句是多路分支语句。它提供了一种有效的方式, 可以根据表达式的值将执行转移到代码的不同部分。开关表达式是整数类型, 例如int, char, byte或short, 或者是枚举类型, 或者是字符串类型。检查表达式的不同情况, 然后执行一次匹配。语法如下:switch (expression) {case value1: // statement ...
r/csharp - Is there a performance difference in using a switch ...
WebNov 2, 2024 · 如果 switch 的分支超过 10 个就可以考虑写成 config,然后专门写一个函数根据 config 来做 mapping。 如果需要进行的映射逻辑很复杂,但使用频率很高,可以考虑做一个专门的 rule engine 来处理这件事情,或者是一门 DSL。 WebThe results show that the switch statement is faster to execute than the if-else-if ladder. This is due to the compiler's ability to optimise the switch statement. In the case of the if-else-if ladder, the code must process each if statement in the order determined by the programmer. However, because each case within a switch statement does not ... solvent based wood primer
C# 9.0: Pattern Matching in Switch Expressions
WebMar 15, 2024 · C# 言語仕様. 詳細については、「C# 言語仕様」の次のセクションを参照してください。 if ステートメント; switch ステートメント; パターン マッチング switch ステートメントの詳細については、機能の提案に関する次の記述を参照してください。 http://duoduokou.com/csharp/16229013155473890805.html WebJan 13, 2009 · Switch/case statements may be typically faster 1-level deep, but when you start getting into 2 or more, switch/case statements start taking 2-3 times as long as … solvent bath tank